DMN EXPO のご案内[vol.001]
今、社会全体が大きな変革期を迎えています。DMNデザインマネジメントエキスポ2018では、この変革にデザインがどのように寄与することができるか、人、ビジネス、社会の変革における新しいデザインの役割を提示します。
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DMN EXPO のご案内[vol.001]
今、社会全体が大きな変革期を迎えています。DMNデザインマネジメントエキスポ2018では、この変革にデザインがどのように寄与することができるか、人、ビジネス、社会の変革における新しいデザインの役割を提示します。
mct 事例のご紹介:コンセプト開発
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UXデザインとコ・クリエーション / UX design and co-creation
UXデザイン(ユーザーエクスペリエンスデザイン)とは、ユーザーと製品とのインタラクション(やりとり)をデザインする取り組みです。そこには、製品の形状、ユーザーインターフェース、サポートサービスなど、製品にまつわるすべての側面が含まれます。
デザイナーの日々の活動としての"ユーザー中心デザイン" / Daily activities for designers to be user centered
"ユーザー中心"とは一体どのようなことなのか? "ユーザーを製品・サービスに慣れさせる"のではなく、"ユーザーの実際の行動に合わせたものを作るユーザー中心デザイン"は、それがどの分野のデザイナーであろうと、またそれが製品であろうとサービスであろうと可能です。
デザインを組織にうまく取り入れる方法とは? / How can design be better integrated into your organization?
企業におけるデザインとデザイン思考の役割が過去5年間で急速に拡がってきています。 デザインのもたらす価値を認識し、組織内におけるデザインの役割とデザイナーの数をさまざまな方法で拡大している企業が増えてきているのです。
Insight and the big picture
Insight and the big picture
インサイトとビッグピクチャー
デザイン・インサイトは「ビッグピクチャー」の形で可視化すると他者とコミュニケーションしシェアすることができます。 ビッグピクチャーとはリサー チ・分析・概念化を通じて得た内容を視覚的に表したものです。 デザイン・インサイトはシチュエーションに対する深い理解を実用的なデザイン成果に結び付け てくれます。
Understanding Focus and Scope in Generative Design Research
Understanding Focus and Scope in Generative Design Research
ジェネレーティブデザイン・リサーチにおけるフォーカスとスコープを理解する
ジェネレーティブデザイン・リサーチは、デザイン・開発プロセスの初期段階、デザインの対象を把握する前に始まります。何をデザインするのか、そして何をデザイン「しない」のか。それを決定するために行うリサーチ。デザインプロセスにクライアントが直接参加してもらうため、クライアントのニーズと将来の希望を叶えることができるのです。