ファシリテーターとしてのデザイナー:新しい役割 / Designer as facilitator: A new role
最近、デザイナーの役割の変化について盛んに議論されています。「コ・クリエーションのプロセスにさまざまなステークホルダーを参加させること」に関心が高まる中、コラボレーション、アイディエーション、そして意思決定が求められるグループセッションにおいても、デザインを専門的に学んでいない参加者をサポートする必要が出てきました。
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ファシリテーターとしてのデザイナー:新しい役割 / Designer as facilitator: A new role
最近、デザイナーの役割の変化について盛んに議論されています。「コ・クリエーションのプロセスにさまざまなステークホルダーを参加させること」に関心が高まる中、コラボレーション、アイディエーション、そして意思決定が求められるグループセッションにおいても、デザインを専門的に学んでいない参加者をサポートする必要が出てきました。
京都大学サマーデザインスクール2015と101デザインメソッド
先日、9月16日~18日に開催された「京都大学サマーデザインスクール2015」は産学官のさまざまな分野から参加者と実施者が集まり、社会の実問題に取り組む3日間のデザインワークショップです。今回mctはこのスクールに初めて参加し、「京都を訪れる外国人のためのサービスデザイン」というテーマで講座を開きました。
ビジネスモデルデザインの『作法』
最近、社外の方と名刺交換させていただくと、所属部署名に「イノベーション」や「新規事業開発」といったワードを頻繁に目にするようになってきました。イノベーションや新規事業開発に関わる担当者はクリエイティブ活動に必要な情報やネットワークを欲しており、社外のイベントにもよく参加されています。
コ・クリエーションとは何か? その価値とパターン / What is co-design and where is it happening?
コ・クリエーションについては今日、積極的に語られています。しかし、コ・クリエーションには多くの意味があるため、それらの論議は混乱を招きがちでもあります。
101デザインメソッドとビジネスモデルキャンバス
こちらは、イリノイ工科大学デザインスクールのヴィジェイ・クーマー教授が著したデザイン思考の教科書、『101デザインメソッド』を紹介するコーナーです。
Patient Journey Workshop
7/15にインフロント様主催で「Patient Journey Workshopセミナー」を開催しました。
顧客視点のオムニチャネル設計のために知っておきたい3つのこと
mctでは5月から月1回クライアントのみなさんとオムニチャネルクルースキャン体験ワークショップを実施しています。
イノベーションを成功させるための4つのコア原則
Amazonの商業デザインカテゴリーでベストセラー1位となった『101デザインメソッド』。こちらは、イリノイ工科大学デザインスクールのヴィジェイ・クーマー教授が著した同著を紹介するコーナーです。今回はmctの佐藤より、イノベーションを成功に導く「4つのコア原則」をご紹介します。
"イノベーティブなチーム"のマインドを育む"インプロ"とは何か?
インプロをご存知でしょうか? インプロ(即興劇)とは、台本の無いお芝居です。複数のプレイヤーが、ほぼ打ち合わせ無しで、お互いのアイデアを受け取りながらストーリーを紡いで行く芸術です。何が起きるかわからない、それがインプロです。