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Series|ゲームフルCX 第3回 ―ノーコードで、​カスタマーや​従業員に​ゲームのような​体験を!

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人を動かす8つの動機を体系化した「オクタリシス・フレームワーク」の概要を紹介しています。 さらに、従来のペルソナ設計にこのフレームワークを組み合わせることで、ユーザー像を動機ベースで深掘りし、 より効果的な体験設計につなげられる事例も紹介します。

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